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真・女神転生4 プレイ記3 - 2013.05.28

死ン宿でのアプリポイント稼ぎに時間を費やしてしまい新宿をクリアするのに時間がかかってしまいました。


新宿

コープス討伐を受けながら新宿エリアを探索。
マップは単純でも結構な広さですが、駅が拠点で安心しました。
もし、新宿駅がダンジョンになっていたらと思うと...あそこは田舎者にはラストダンジョンに匹敵しますから。

ミッションの後、これまで何度か名前が出てきた阿修羅会のタヤマが怪しいという話を人外ハンターから聞かされますが、このハンターの話も十分怪しい。
そもそも自分から悪魔になるような奴の話を鵜呑みに出来るわけもなく。
東京は東京で面倒なことになっているようです。

続いて都庁の悪魔を殺ってこいとのこと。まだマップが広がるみたいです。
少々入り組んだ都庁広場を抜けると、阿修羅会の人が悪魔と交渉中。まるで地上げのよう。
また赤玉。悪魔が食べると腹が膨れてハイになり、人間が食べると悪魔になる...福引のハズレっぽい名前の割りにこれからもストーリーに深く関わってきそう。

都庁の悪魔は、地霊・クエビコ。なるほど、都庁広場に地霊しか出てこなかったわけです。
クエビコの弱点は火。倒すのは、LAW側の選択になるようです。

すれちがい通信

説明をよく読んでいなかったので勘違いしていました。
当初、カードの色で仲魔が成長するか無差別合体するかが決まっていることに気付かず、単にカッコイイという理由で黒のカードを使っていて、そこそこ頑張って作った鬼女・ユキジョロウが初めてのすれちがい通信のあと無差別合体で地母神・ペレに変化したのを見て、これは弱い悪魔を貼り付けて博打狙いが正解だろうと決め付けてしまいました。

おかげで幻魔・バルドル、英傑・ヨシツネといった仲魔を得ることができましたが...
仕様を理解したので、今度はヨシツネを白のカードで成長させてみようと思います。
このヨシツネ、パラメータは高いものの元の悪魔が弱かったので、スキルが8個あっても使えるものが少ない状態です。
すれちがいならスキル変化が起こりやすいだろうと予想してます。


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