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[MH3G] スラッシュアックス使いのプレイ記15 - 2012.01.22

スラッシュアックスが好きなハンターのプレイ日記
装備紹介編3
「俺のこの手が光ってうなる!」

七星剣斧【開陽】が完成したので、
ネブラX一式以外の専用装備を作ってみました。



ナルガ稀少種7匹目で「朧月の欠片」を入手できました。
マラソンしたおかげで欠片以外の素材は集まっていたので、さっそく七星剣斧【開陽】を作成しました。

ネブラX一式にW回避or挑戦者+2を加えたテンプレ装備でもいいのですが、
専用に見た目にもこだわった装備を作ってみたくなりました。
どうせ作るなら以前から作りたかったイヌミミ装備にしてみました。

■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [472→582]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ジンオウXヘルム [2]
胴装備:日向・極【胸当て】 [3]
腕装備:ジンオウXアーム [0]
腰装備:ジンオウXコイル [3]
脚装備:ドーベルXグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(回避性能+5) [2]
装飾品:闘魂珠【1】×3、回避珠【2】、闘魂珠【2】×4、斬鉄珠【1】
耐性値:火[-10] 水[-6] 氷[-15] 雷[10] 龍[5] 計[-16]

回避性能+1
業物
力の解放+1
挑戦者+2
-------------------------------
この装備を作るにあたって、以下のレスを参考にしました。
左手が光ってる時間も結構長いので、厨二的な格好良さもあります。
15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/09(月) 17:40:55.51 ID:35nA7hZX [1/2]
俺用メモ
攻撃力1150の斧を使った場合の期待値
武器倍率250

267 挑戦者+1
282 挑戦者+2
269 力の解放+1(+スタミナ消費1/2)
282 力の解放+2(+スタミナ消費1/4)

闘魂、本気は火力の上昇はほぼ同じに調整されている
発動条件次第で使い分ければ良さげ
回復がぶ飲みするような戦闘でかなりの時間発動できる力の解放
ナルガや怒りジョーなどでは挑戦者有利だろう

同時に両方使うと青と赤が交互に光って最強に見える。
ちなみに優先順位は挑戦者>力の解放

両方+2だと他スキルにロスが生じるから
理想は挑戦者2+力の解放1+α


191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/10(火) 03:32:01.84 ID:eqkkuhf6 [1/4]
>>190
試しに挑戦者2、解放1でG3闘技場クエ行ってきたぜ
結果的にはこれは両方発動はアリ

2頭を適当にガチンコ状態でやってての事だけど、
常時腕光ってる感じだった。というのも、相手の怒りが静まったやいなや即青色にシャキーン

もしかしてもしかすると挑戦者中に解放条件満たすと
怒りが静まった瞬間から90秒スタートさせてくれてんのかな、とか思うくらい都合よく切り替わったよ

少なくともミラブラキで解放1をわざわざ"消すだけ"ということにはメリットはないと思った
使ってみるといい感じ
これに業物と回避性能+1を加えました。
回避性能を回避距離に変えることも可能でしたが、
使える脚装備の色味が他と合わなかったので(ベリオZやブラキX)、
色味が合っているドーベルXを使える回避性能にしました。

色変更について
日向・極のお腹部分が広範囲に色変更可能だったので、ジンオウXと色を合わせることで違和感がなくなりました。
腕・腰・脚は、縁取りや紐部分の色が変わるので、ふともも部分に合わせて赤にしました。

見た目はこちら
201201221.jpg
201201222.jpg
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- けいしゃんP - 2012年01月25日 10:15:40

赤と青が交互に・・・!?
これはガンダムファイトしたくなるようなならないような仕様ですね。
自分もようやくHRの上限が解放されたので作成に挑戦してみようと思います。

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