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<!-- passive:etc --><div style="text-align:center;margin-bottom:10px;"><iframe src='//assys01.fc2.com/1376' style='width:300px;height:250px;border:none;' scrolling='no'></iframe><!-- FC2管理用 --><img src="//media.fc2.com/counter_img.php?id=1368" width="1" height="1"><!-- FC2管理用 --></div><div style="font-size:8px;">上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。<br />新しい記事を書く事で広告が消せます。</div>
05月22日 2011

[SRWZ2] 33話まで

中盤を過ぎ、世界だけでなくZEXISメンバーにも転機が訪れてきます。クロウさんの覚醒、洗脳された兄と戦うことになるマーズ、行動を起こすホランド。そして、あばよ、ダチ公…中盤の山場的なイベントが盛りだくさん。あ、チームDもダンクーガノヴァで出撃できるようになりました。自軍に変化があると物語が動いている実感があります。... <img src="//blog-imgs-36-origin.fc2.com/z/i/m/zimamama/srw_z2.jpg" border="0" width="480" height="100" /><br /><br />中盤を過ぎ、世界だけでなくZEXISメンバーにも転機が訪れてきます。<br />クロウさんの覚醒、洗脳された兄と戦うことになるマーズ、行動を起こすホランド。<br />そして、あばよ、ダチ公…<br /><br />中盤の山場的なイベントが盛りだくさん。<br />あ、チームDもダンクーガノヴァで出撃できるようになりました。<br />自軍に変化があると物語が動いている実感があります。
05月12日 2011

[SRWZ2] 29話まで

24話からの感想を書いたつもりが、書いてませんでした。記憶が曖昧になっているので攻略wikiでルート表を見ながら書いていきます。24話からの分岐は、エリア11ルートを選択。相変わらず、ほぼコードギアスのストーリーだったような?記憶が確かなら、この分岐中にカレンがエースになったような気がします。この時点ではクロウさんに次いで2人目ですね。他のルートでは前作参戦作品が登場するようですが・・・今回のエリア11ルート... <img src="//blog-imgs-36-origin.fc2.com/z/i/m/zimamama/srw_z2.jpg" border="0" width="480" height="100" /><br /><br />24話からの感想を書いたつもりが、書いてませんでした。<br />記憶が曖昧になっているので攻略wikiでルート表を見ながら書いていきます。<br /><br />24話からの分岐は、エリア11ルートを選択。<br />相変わらず、ほぼコードギアスのストーリーだったような?<br />記憶が確かなら、この分岐中にカレンがエースになったような気がします。<br />この時点ではクロウさんに次いで2人目ですね。<br /><br />他のルートでは前作参戦作品が登場するようですが・・・<br />今回のエリア11ルートでは1作品も登場しませんでした。<br />仲間になったのは、藤堂さんとC.C.<br /><br />28,29話<br />キャラ・ユニット倍増で、色々とめんどくさくなった時期ですね・・・<br />連休が無かったこともあって何日か放置してた記憶があります。<br /><br />マップ数は折り返してますが、話があまり進んでないような気がします。
04月26日 2011

[SRWZ2] 23話までクリア

16話からの分岐は、裏部隊ルートを選択。このルートのメンバーは、ただ一緒にいるだけって感じで空気が重い。結局このルートで一番盛り上がったのは、「灼熱の怒り」が流れるイベントでした。その後のインターミッション会話でまさかのF.S.登場。ダンクーガ好きとしては、なかなか楽しめました。表部隊と合流してアザディスタンへこのあたりからスパロボらしくなってきた印象。敵が連合軍だと燃えますね。そんな昔で言うリアルル... <img src="//blog-imgs-36-origin.fc2.com/z/i/m/zimamama/srw_z2.jpg" border="0" width="480" height="100" /><br /><br />16話からの分岐は、裏部隊ルートを選択。<br />このルートのメンバーは、ただ一緒にいるだけって感じで空気が重い。<br /><br />結局このルートで一番盛り上がったのは、「灼熱の怒り」が流れるイベントでした。<br />その後のインターミッション会話でまさかのF.S.登場。<br />ダンクーガ好きとしては、なかなか楽しめました。<br /><br />表部隊と合流してアザディスタンへ<br />このあたりからスパロボらしくなってきた印象。<br />敵が連合軍だと燃えますね。<br />そんな昔で言うリアルルートのノリで進んでいくのかと思っていたら・・・<br /><br />まさかの範馬勇次郎。<br />このガイオウこと勇次郎の登場で話の展開が読めなくなりました。
04月24日 2011

[SRWZ2] 15話までクリア

エリア11ルートだったので、強制的にフロンティア船団ルートです。お話的には、ほぼマクロスF。パイロットが多くて誰を使っていくか迷います。それに今回は、ミシェルの眼鏡が割れないらしいので、なおさらです。他のルートと合流。急に大所帯になったので、状況把握が一苦労です。キャラが増えてもルルーシュを主人公に話が進んでいきますね。仮面争奪戦まで始まるとは・・・そして、サブオーダー解禁。モンニャン隊のイメージが... <img src="//blog-imgs-36-origin.fc2.com/z/i/m/zimamama/srw_z2.jpg" border="0" width="480" height="100" /><br /><br />エリア11ルートだったので、強制的にフロンティア船団ルートです。<br />お話的には、ほぼマクロスF。<br />パイロットが多くて誰を使っていくか迷います。<br />それに今回は、ミシェルの眼鏡が割れないらしいので、なおさらです。<br /><br />他のルートと合流。<br />急に大所帯になったので、状況把握が一苦労です。<br />キャラが増えてもルルーシュを主人公に話が進んでいきますね。<br />仮面争奪戦まで始まるとは・・・<br /><br />そして、サブオーダー解禁。<br />モンニャン隊のイメージがあったので、結果が出るのに時間がかかるかと思っていましたが、<br />そのインターミッションだけで完結してるんですね。<br />活用しておいて言うのもあれですが、便利すぎる気がします。<br />PP>資金>撃墜数>レベル<br />今のところは上記の順で割り振ってます。
04月18日 2011

[SRWZ2] 9話までクリア

土日で5~9話をクリア。4話後の分岐はエリア11ルートを選択しました。当然ながらコードギアスがメインになるわけですが・・・あまりにもルルーシュ無双。クロウさんより主人公してました。それと、アシュフォード学園生徒会のメンバーがおかしなことになってましたね。原作メンバーに加えて、沙慈とルイスとリリーナさんが所属。リリーナさんが転校生でまさかのアウェー状態。普段ならミレイ会長のポジションなのに・・・ヒイロ... <img src="//blog-imgs-36-origin.fc2.com/z/i/m/zimamama/srw_z2.jpg" border="0" width="480" height="100" /><br /><br />土日で5~9話をクリア。<br />4話後の分岐はエリア11ルートを選択しました。<br />当然ながらコードギアスがメインになるわけですが・・・<br /><br />あまりにもルルーシュ無双。<br />クロウさんより主人公してました。<br /><br />それと、アシュフォード学園生徒会のメンバーがおかしなことになってましたね。<br />原作メンバーに加えて、沙慈とルイスとリリーナさんが所属。<br />リリーナさんが転校生でまさかのアウェー状態。<br />普段ならミレイ会長のポジションなのに・・・<br />ヒイロに招待状を破かれる場面は、取り巻きがいないのでリリーナさんだけ。<br />これ以外にもなんか浮いちゃってる感じがします。<br /><br />ストーリーがほとんどコードギアスなので詳しく書いていくと<br />スパロボではなくコードギアスの話になりかねません。<br /><br />次の分岐が、グレンラガンかマクロスFかの選択。<br />これは迷う。
04月16日 2011

[SRWZ2] 4話までクリア

ちょっとした空き時間で進めながら4話までクリア。前作Z以来のプレイですが、相変わらずのスパロボで安心しました。戦闘アニメはよく作られてます。やりすぎに感じるものもありますが・・・それだけの戦闘アニメでありながら、ロード時間がほとんどありません。メディアインストールのおかげですが、これほどロード時間が短くなるとは思いませんでした。コンティニュー時のロードも同様に短いので読み込みに関するストレスは感じ... <img src="//blog-imgs-36-origin.fc2.com/z/i/m/zimamama/srw_z2.jpg" border="0" width="480" height="100" /><br /><br />ちょっとした空き時間で進めながら4話までクリア。<br />前作Z以来のプレイですが、相変わらずのスパロボで安心しました。<br />戦闘アニメはよく作られてます。やりすぎに感じるものもありますが・・・<br />それだけの戦闘アニメでありながら、ロード時間がほとんどありません。<br />メディアインストールのおかげですが、これほどロード時間が短くなるとは思いませんでした。<br />コンティニュー時のロードも同様に短いので読み込みに関するストレスは感じません。<br /><br />読み込みにストレスを感じなくなると、<br />他の部分が気になってくるのは仕方ないことでしょう。<br />・システムデータのセーブで上書き確認される。<br />・カーソル移動はアナログスティックの方がよかった。<br />・クイックコンティニューがやりにくい。<br />ここまでのプレイで気になったのは、この3点です。<br /><br />特に複雑なゲームシステムというわけでもなく、遊びやすい印象をうけました。
04月14日 2011

[SRWZ2] プレイ開始

帰りに寄り道して買ってきました。パッケージを開けて、インストール開始・・・無事終了。どうやらメディアインストールに失敗する場合があるようです。PSPのアップデートをUMDからではなく、事前にWEB経由でしておくと成功しやすいようです。続いて主人公の設定。誕生日を自分のものに変更(みずがめ座O型)集中 / 加速 / 直感 / 気合 / 熱血 / 魂攻略wikiによると上記の精神コマンドを覚えるようなので、1話終了後の選択は「格... <img src="//blog-imgs-36-origin.fc2.com/z/i/m/zimamama/srw_z2.jpg" border="0" width="480" height="100" /><br /><br />帰りに寄り道して買ってきました。<br />パッケージを開けて、インストール開始・・・無事終了。<br />どうやらメディアインストールに失敗する場合があるようです。<br />PSPのアップデートをUMDからではなく、事前にWEB経由でしておくと成功しやすいようです。<br /><br />続いて主人公の設定。<br />誕生日を自分のものに変更(みずがめ座O型)<br /><br />集中 / 加速 / 直感 / 気合 / 熱血 / 魂<br />攻略wikiによると上記の精神コマンドを覚えるようなので、<br />1話終了後の選択は「格闘」を選んでおきました。
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